การใช้งานระบบจัดการการเรียนรู้และการใช้โลกเสมือนเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษา
นี่คือการวิจัยประสบการณ์ของผู้ใช้ ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อหาข้อคิดเห็นที่ผู้ใช้มีต่อระบบจัดการการเรียนรู้ในส่วนของผู้สอนและผู้ดูแล ระบบส่วนที่สองของการสำรวจเก็บข้อมูลที่มีประโยชน์และข้อเสนอแนะแบบเกี่ยวกับการใช้โลกเสมือน การใช้เวลาประมาณ 15-30 นาทีในการเข้าร่วมการสำรวจนี้จะเป็นที่น่าขอบคุณ ขอบคุณล่วงหน้าสำหรับเวลาของคุณและความพยายาม
ผลลัพธ์มีให้เฉพาะผู้เขียน