ข้อดีและข้อเสียของการทำงานฟรีแลนซ์ในด้านการพัฒนาเกม

เป้าหมายของการสำรวจนี้คือการตรวจสอบแง่มุมเชิงบวกและเชิงลบของการเป็นมืออาชีพฟรีแลนซ์ที่ทำงานในด้านการพัฒนาเกม
ไม่สำคัญว่าคุณจะมีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านการพัฒนาเกมหรือเคยทำสัญญาเพียงไม่กี่ฉบับ ทุกคำตอบจากคนทุกประเภทจะมีค่า

คุณมีความเชี่ยวชาญในด้านใด?

คุณพบว่าแง่มุมไหนของการทำงานฟรีแลนซ์ที่น่าหงุดหงิดที่สุด?

คุณเคยอยู่ในสถานการณ์ที่ลูกค้าไม่จ่ายเงินให้คุณหรือไม่?

คุณมักตั้งกำหนดเวลาชั่วคราวได้อย่างถูกต้องหรือไม่ (คุณไม่หมดเวลา/ไม่ได้เวลามากเกินไปสำหรับงาน)?

คุณชอบทำงานเป็นฟรีแลนซ์หรือทำงานเต็มเวลามากกว่ากัน?

คุณพบว่าตัวเองถูกเบี่ยงเบนความสนใจระหว่างทำงานบ่อยแค่ไหน?

คุณจัดการกับความเบี่ยงเบนระหว่างทำงานอย่างไร? (กรอกด้านล่าง)

  1. ดนตรี
  2. ตั้งเวลา
  3. ฉันดูหนังในระหว่างนี้
  4. ไม่
  5. ฉันทำงานได้ดีกว่าเมื่ออยู่ภายใต้ความกดดัน และฉันพบว่าฉันสนุกกับการทำงานในสภาพแวดล้อมที่ท้าทาย
  6. กระตุ้นตัวเองด้วยกำหนดเวลา
  7. แค่ทำอย่างอื่นสักพัก แล้วกลับมาทำงานเดิม
  8. ฉันพยายามหลีกเลี่ยงพวกเขาในอันดับแรก มิฉะนั้นฉันจะพักดื่มกาแฟ.
  9. ปิดตัวเองอยู่ในห้อง
  10. มุ่งมั่นกับงานของฉันอีกครั้ง
…เพิ่มเติม…

ลูกค้าเคยพยายามหักหลังกฎของสัญญาทำงานหรือไม่?

แหล่งข้อมูลใดช่วยให้คุณได้รับลูกค้ามากที่สุด?

ตัวเลือกอื่น

  1. ฟรีแลนซ์เซอร์ดอทคอม
  2. เพื่อน
  3. ฟรีแลนซ์. คอม
  4. การบอกต่อ
  5. การโทรหาลูกค้าแบบเย็น
  6. สตรีมเมอร์
  7. เว็บไซต์โซเชียลมีเดีย

คุณจัดการการเงินของคุณอย่างไร?

คุณเคยตกลงทำงานเพื่อแลกกับหุ้น ชื่อเสียง หรือการติดต่อที่มีค่ามากกว่าสำหรับเงินหรือไม่?

สร้างแบบสอบถามของคุณตอบแบบสอบถามนี้