ข้อดีและข้อเสียของการทำงานฟรีแลนซ์ในด้านการพัฒนาเกม

เป้าหมายของการสำรวจนี้คือการตรวจสอบแง่มุมเชิงบวกและเชิงลบของการเป็นมืออาชีพฟรีแลนซ์ที่ทำงานในด้านการพัฒนาเกม
ไม่สำคัญว่าคุณจะมีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านการพัฒนาเกมหรือเคยทำสัญญาเพียงไม่กี่ฉบับ ทุกคำตอบจากคนทุกประเภทจะมีค่า

ผลลัพธ์มีให้สาธารณะ

คุณมีความเชี่ยวชาญในด้านใด?

คุณพบว่าแง่มุมไหนของการทำงานฟรีแลนซ์ที่น่าหงุดหงิดที่สุด?

คุณเคยอยู่ในสถานการณ์ที่ลูกค้าไม่จ่ายเงินให้คุณหรือไม่?

คุณมักตั้งกำหนดเวลาชั่วคราวได้อย่างถูกต้องหรือไม่ (คุณไม่หมดเวลา/ไม่ได้เวลามากเกินไปสำหรับงาน)?

คุณชอบทำงานเป็นฟรีแลนซ์หรือทำงานเต็มเวลามากกว่ากัน?

คุณพบว่าตัวเองถูกเบี่ยงเบนความสนใจระหว่างทำงานบ่อยแค่ไหน?

คุณจัดการกับความเบี่ยงเบนระหว่างทำงานอย่างไร? (กรอกด้านล่าง)

ลูกค้าเคยพยายามหักหลังกฎของสัญญาทำงานหรือไม่?

แหล่งข้อมูลใดช่วยให้คุณได้รับลูกค้ามากที่สุด?

คุณจัดการการเงินของคุณอย่างไร?

คุณเคยตกลงทำงานเพื่อแลกกับหุ้น ชื่อเสียง หรือการติดต่อที่มีค่ามากกว่าสำหรับเงินหรือไม่?