Плюси та мінуси фріланс-роботи в галузі розробки ігор.
Мета цього опитування полягає в тому, щоб вивчити позитивні та негативні аспекти життя фріланс-професіонала, який працює в розробці ігор.
Не важливо, чи спеціалізуєтеся ви безпосередньо на роботі в ігровій індустрії, чи виконували лише кілька контрактів, усі відповіді від різних людей будуть цінними.
У якій галузі ви спеціалізуєтеся?
Який із наведених аспектів ви вважаєте найфрустраційнішим у фріланс-роботі?
Чи була у вас коли-небудь ситуація, коли клієнт не заплатив вам?
Чи зазвичай ви точно встановлюєте свої проміжні терміни (не закінчуєте терміни/не отримуєте зайвий час на завдання)?
Ви віддаєте перевагу роботі як фрілансер або повній зайнятості?
Як часто ви відволікаєтеся під час роботи?
Як ви справляєтеся з відволіканнями під час роботи? (Введіть нижче)
- музика
- встановити час
- я дивлюсь фільми тим часом.
- ні
- насправді я працюю краще під тиском, і я виявив, що мені подобається працювати в складному середовищі.
- мотивуючи себе термінами
- просто займатися чимось іншим на деякий час, а потім повернутися до тієї ж роботи.
- я намагаюся уникати їх в першу чергу, інакше я роблю перерву на каву.
- замкнутися в кімнаті
- зосередься знову на своїй роботі.
Чи намагався коли-небудь клієнт обійти правила трудового контракту?
Які джерела допомагають вам залучити найбільшу кількість клієнтів?
Інший варіант
- freelancer.com
- друзі
- фрілансер. ком
- сарафанне радіо
- холодні дзвінки
- стримерів
- соціальні мережі.