Ưu và nhược điểm của công việc tự do trong lĩnh vực phát triển trò chơi.

Mục tiêu của cuộc khảo sát này là để xem xét những khía cạnh tích cực và tiêu cực của việc trở thành một chuyên gia tự do làm việc trong lĩnh vực phát triển trò chơi.
Không quan trọng bạn có chuyên môn rõ ràng trong công việc phát triển trò chơi hay chỉ làm một vài hợp đồng, mọi phản hồi từ tất cả các loại người đều sẽ có giá trị.

Bạn chuyên môn trong lĩnh vực nào?

Bạn thấy khía cạnh nào dưới đây là điều khó chịu nhất khi làm việc tự do?

Bạn có bao giờ rơi vào tình huống mà khách hàng không trả tiền cho bạn không?

Bạn có thường xuyên đặt các thời hạn trung gian của mình một cách chính xác (bạn không hết thời gian/không có thời gian thừa cho một nhiệm vụ) không?

Bạn thích làm việc như một freelancer hay công việc toàn thời gian?

Bạn có thường bị phân tâm khi làm việc không?

Bạn đối phó với sự phân tâm khi làm việc như thế nào? (Nhập dưới đây)

  1. âm nhạc
  2. đặt một thời gian
  3. tôi xem phim trong khi đó.
  4. không
  5. thực ra, tôi làm việc hiệu quả hơn dưới áp lực và tôi nhận thấy mình thích làm việc trong một môi trường đầy thách thức.
  6. tự thúc đẩy bản thân với thời hạn
  7. chỉ làm một việc khác trong một thời gian, sau đó quay lại công việc đó.
  8. tôi cố gắng tránh chúng ngay từ đầu, nếu không thì tôi sẽ nghỉ giải lao uống cà phê.
  9. nhốt mình trong một căn phòng
  10. tập trung vào công việc của tôi lần nữa.
…Thêm…

Có khách hàng nào từng cố gắng thay đổi các quy tắc của hợp đồng làm việc không?

Nguồn nào giúp bạn thu hút được nhiều khách hàng nhất?

Lựa chọn khác

  1. freelancer.com
  2. bạn bè
  3. freelancer. com
  4. truyền miệng
  5. gọi điện lạnh
  6. người phát trực tuyến
  7. trang web mạng xã hội.

Bạn quản lý tài chính của mình như thế nào?

Bạn có từng đồng ý làm việc vì cổ phần, danh tiếng hoặc mối quan hệ giá trị thay vì tiền không?

Tạo biểu mẫu của bạnTrả lời biểu mẫu này