Khảo sát Đa Người Chơi Killzone 3

Một cuộc khảo sát để tìm hiểu những tùy chọn mà người chơi Killzone 2 muốn thấy trong Killzone 3.

Có nên có hệ thống Lan/Party không?

Tùy chọn để chặn khả năng thứ cấp? (Không tháp/không quân/mìn C4/tăng tốc)

Tùy chọn chọn số lượng mỗi lớp cho mỗi đội? (VÍ DỤ: 4v4 (1 Tact, 1 Medic, 1 Engineer, 1 Sab)

Nâng cấp vũ khí kiểu Cod?

Thưởng cho chuỗi hạ gục kiểu Cod?

Lớp tấn công?

Tháp/ Hỗ trợ không quân có thể bắn trúng đầu?

Xe cộ?

Nhiều bản đồ cỡ 4v4 hơn? (Kích thước Tharsis)

Nhiều bản đồ kích thước 32 người chơi Phyrus hơn?

Sab ngụy trang không bị phát hiện bởi bot địch/c4?

Hệ thống đuổi nhóm tốt hơn?

Chỉ số ping/lag của người chơi trong phòng chờ?

Giám sát 50 người chơi/nhóm hàng đầu để ngăn chặn gian lận?

Khoảng thời gian 1 - 2 tuần giữa việc thay đổi nhóm/tạo nhóm mới?

Mất V vì không tham gia CM/Giải đấu?

Số người chơi tối đa cho mỗi đội?

Chỉ giải đấu (không có CM)

Tùy chọn chỉ khu vực? Nơi EU chỉ = EU chỉ.

Tạo bảng hỏi của bạnTrả lời biểu mẫu này