Thái độ và sở thích của sinh viên Vilnius Tech đối với trò chơi điện tử.

Mục đích của bảng câu hỏi này là thu thập và phân tích phản hồi của sinh viên về suy nghĩ của họ đối với ngành công nghiệp trò chơi. Bảng khảo sát ước tính mất từ 5 đến 10 phút để hoàn thành. Nó gồm các câu hỏi về xã hội-dân số cũng như những câu hỏi tập trung vào sở thích của người trả lời đối với trò chơi điện tử, mức độ quen thuộc của họ với ngành công nghiệp trò chơi, các câu hỏi dựa trên các đặc điểm khác nhau của một trò chơi như bầu không khí, phong cách hình ảnh và âm thanh, cốt truyện, đồ họa, nhân vật, bao gồm việc sử dụng nhiều nền tảng trò chơi khác nhau, v.v. Kết quả của khảo sát này sẽ được sử dụng hoàn toàn cho lợi ích cá nhân của tác giả và sẽ không được công bố công khai. Người trả lời, nếu có mong muốn như vậy, có thể yêu cầu tác giả trực tiếp chia sẻ kết quả với điều kiện rằng người trả lời sẽ không công bố những kết quả đó. Bằng cách tham gia vào khảo sát này, bạn đồng ý rằng thông tin được cung cấp có thể được xem và sử dụng tự do cho các mục tiêu và nhu cầu cá nhân của tác giả, mà không tiết lộ công khai theo bất kỳ cách nào.

Bạn bao nhiêu tuổi?

Giới tính của bạn là gì?

Bạn đang học chuyên ngành gì?

    Bạn đang học năm nào tại trường đại học?

    Bạn quen thuộc với ngành công nghiệp trò chơi điện tử như thế nào?

    Bạn đã từng có kinh nghiệm với trò chơi điện tử nào trước đây chưa?

    Bạn có đồng ý với những phát biểu sau không?

    Bạn dành bao nhiêu thời gian để chơi trò chơi điện tử?

    Bạn bắt đầu chơi trò chơi điện tử ở độ tuổi nào?

    Trò chơi đầu tiên bạn đã chơi là gì?

      Bạn thích chơi một mình hay với bạn bè?

      Bạn thích thể loại trò chơi điện tử nào?

      Chọn mức độ quan trọng của từng khía cạnh của trò chơi

      Mối quan hệ của bố mẹ bạn đối với việc bạn chơi là gì?

      Bạn sẵn sàng chi bao nhiêu tiền cho một trò chơi (mua skin, thẻ game và phần thưởng)?

      Phương thức mua trò chơi

      Bạn sử dụng thiết bị nào để chơi trò chơi điện tử?

      Bạn có kỹ năng như thế nào trong các trò chơi điện tử?

      Bạn có theo dõi các xu hướng trò chơi và tìm kiếm thị trường trò chơi không?

      Bạn đồng ý với phát biểu nào về tác động của trò chơi điện tử đối với con người?

      Tạo biểu mẫu của bạnTrả lời biểu mẫu này