Trải nghiệm Người dùng trong Thế giới Ảo và Sử dụng Thế giới Ảo cho Mục đích Giáo dục
Đây là nghiên cứu trải nghiệm người dùng, nhằm tìm hiểu ấn tượng mà thế giới ảo mang lại cho người dùng tham gia vào quá trình giáo dục. Phần thứ hai của cuộc khảo sát thu thập thông tin hữu ích và khuyến nghị liên quan đến việc sử dụng thế giới ảo cho mục đích giáo dục từ các thực hành viên. Khoảng 15-30 phút để tham gia vào cuộc khảo sát này sẽ được đánh giá cao. Xin cảm ơn trước vì thời gian và nỗ lực của bạn.
Kết quả chỉ có sẵn cho tác giả