维尔纽斯科技大学学生对电子游戏的态度和偏好。
本问卷的目的是收集和分析学生对游戏行业看法的回答。预计该调查完成需要 5 到 10 分钟。问卷包含社会人口学问题以及针对受访者对电子游戏偏好的问题,了解他们对游戏行业的熟悉程度,基于游戏的不同特征(例如氛围、视觉和音频风格、故事情节、图形、角色等,包括各种游戏平台)的相关问题。该调查结果将仅供作者个人利益使用,不会公开披露。如果受访者有此愿望,可以直接向作者请求分享结果,前提是受访者不会公开这些结果。通过参与本调查,您同意提供的信息可以被自由查看和用于作者的个人目标和需求,而不会以任何方式公开披露。