Автор: aiat
Потребителски опит в виртуалните светове и използване на виртуалните светове за образователни цели
2
Това е изследване на потребителския опит, което цели да установи впечатленията, които виртуалните светове оставят у потребителите, участващи в образователния процес. Втората част на анкетата събира полезна информация и препоръки...
Удобство на системите за управление на обучението и използването на виртуални светове за образователни цели
1
Това е изследване на потребителското изживяване, което има за цел да установи впечатленията, които системите за управление на обучението оставят у потребителите с отговорност на инструктори и администратори. Втората част...