লেখক: aiat

ভার্চুয়াল বিশ্বে ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা এবং শিক্ষামূলক উদ্দেশ্যে ভার্চুয়াল বিশ্বের ব্যবহার
2
এটি ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা নিয়ে একটি গবেষণা, যা শিক্ষামূলক প্রক্রিয়ায় অংশগ্রহণকারী ব্যবহারকারীদের উপর ভার্চুয়াল বিশ্বের প্রভাব সম্পর্কে জানার লক্ষ্যে পরিচালিত হয়। সমীক্ষার দ্বিতীয় অংশটি শিক্ষামূলক উদ্দেশ্যে ভার্চুয়াল বিশ্বের ব্যবহারের বিষয়ে বাস্তবায়নকারীদের...
শিক্ষণ ব্যবস্থাপনা সিস্টেমের ব্যবহারযোগ্যতা এবং শিক্ষামূলক উদ্দেশ্যে ভার্চুয়াল বিশ্বগুলির ব্যবহার
1
এটি ব্যবহারকারী অভিজ্ঞতা গবেষণা, যার উদ্দেশ্য শিক্ষণ ব্যবস্থাপনা সিস্টেমগুলি ব্যবহারকারীদের উপর কেমন প্রভাব ফেলে সেটি খুঁজে বের করা, যেখানে দায়িত্বশীল ইনস্ট্রাক্টর এবং প্রশাসকরা। জরিপের দ্বিতীয় অংশটি ভার্চুয়াল বিশ্বগুলির ব্যবহার সম্পর্কিত...