Utilisabilité des Systèmes de Gestion de l'Apprentissage et Utilisation des Mondes Virtuels à des Fins Éducatives
Il s'agit de la recherche sur l'expérience utilisateur, qui vise à découvrir l'impression vécue par les systèmes de gestion de l'apprentissage sur les utilisateurs avec la responsabilité des instructeurs et des administrateurs. La deuxième partie de l'enquête recueille des informations utiles et des recommandations concernant l'utilisation des mondes virtuels. Environ 15-30 minutes pour participer à cette enquête seront très appréciées. Merci d'avance pour votre temps et vos efforts.
Les résultats sont accessibles uniquement à l'auteur