Auteur: aiat
Expérience utilisateur dans les mondes virtuels et utilisation des mondes virtuels à des fins éducatives
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Il s'agit d'une recherche sur l'expérience utilisateur, qui vise à découvrir l'impression vécue par les mondes virtuels sur les utilisateurs participant au processus éducatif. La deuxième partie de l'enquête recueille...
Utilisabilité des Systèmes de Gestion de l'Apprentissage et Utilisation des Mondes Virtuels à des Fins Éducatives
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Il s'agit de la recherche sur l'expérience utilisateur, qui vise à découvrir l'impression vécue par les systèmes de gestion de l'apprentissage sur les utilisateurs avec la responsabilité des instructeurs et...