Penulis: aiat

Pengalaman Pengguna dalam Dunia Virtual dan Penggunaan Dunia Virtual untuk Tujuan Pendidikan
2
Ini adalah penelitian pengalaman pengguna, yang bertujuan untuk mengetahui kesan yang dialami oleh dunia virtual pada pengguna yang berpartisipasi dalam proses pendidikan. Bagian kedua dari survei ini mengumpulkan informasi dan...
Usability of Learning Management Systems and Usage of Virtual Worlds for Educational Purposes
1
Ini adalah penelitian pengalaman pengguna, yang bertujuan untuk mengetahui kesan yang dialami oleh sistem manajemen pembelajaran pada pengguna dengan tanggung jawab instruktur dan administrator. Bagian kedua dari survei ini mengumpulkan...