Kuesioner Penelitian: Dampak Animasi Jepang/Anime, Komik, Anime, Kartun, Video Game, Manga, Film pada Gen-z
1
Apakah Anda pernah bertanya-tanya tentang apa yang orang lain di fandom pikirkan? Proyek ini akan membantu menjawab pertanyaan itu terkait berbagai topik. Kami menggunakan berbagai metodologi penelitian dari psikologi, antropologi,...