Kuesioner Penelitian: Dampak Animasi Jepang/Anime, Komik, Anime, Kartun, Video Game, Manga, Film pada Gen-z

Apakah Anda pernah bertanya-tanya tentang apa yang orang lain di fandom pikirkan? Proyek ini akan membantu menjawab pertanyaan itu terkait berbagai topik. Kami menggunakan berbagai metodologi penelitian dari psikologi, antropologi, dan sosiologi untuk memeriksa pengaruh timbal balik antara penggemar dan fandom. Proyek anime/manga berfokus pada berbagai aspek tentang bagaimana penggemar anime memandang fandom, berinteraksi dengan penggemar lain, bagaimana fandom mempengaruhi diri, bersama dengan berbagai pertanyaan penelitian lain yang bertujuan untuk memahami keterkaitan dengan anime. Selain itu, kami membandingkan fandom (misalnya, olahraga, permainan, fiksi ilmiah) untuk mengeksplorasi kesamaan dan perbedaan antara fandom dengan tujuan memahami hubungan yang mendasari yang umum bagi semua penggemar.

Hasil kuesioner tersedia untuk umum

Bagaimana Anda melihat diri Anda di industri Komik/Kartun/Manga/Anime? Centang semua yang diterapkan:

Tolong sebutkan jenis kelamin Anda:

Dimana Anda tinggal saat ini? Sebutkan kota dan negara

Tolong sebutkan tahun Anda lahir

Apa tingkat pendidikan Anda?

Apa status sosial ekonomi Anda?

Dibandingkan dengan teman, kelas, rekan kerja dan keluarga Anda, bagaimana Anda menggambarkan kepribadian Anda? Nilai diri Anda pada skala berikut:

Sangat setujuSetujuTidak setujuSangat tidak setujuTidak tahu
Saya menyukai mencoba hal baru (seperti makanan baru, film independen atau asing, dan musik alternatif)
Saya orang yang spontan. Saya tidak perlu merencanakan segalanya
Saya berbicara dengan banyak orang yang berbeda di pesta.
Saya baik-baik saja bergaul dengan orang lain
Saya mudah stres
Saya memiliki imajinasi yang besar.
Saya orang yang berantakan
Saya tidak suka menarik perhatian pada diri sendiri.
Saya menghabiskan banyak waktu membantu orang lain dengan masalah mereka
Saya santai sebagian besar waktu.

Silakan periksa yang berikut ini yang berlaku untuk Anda:

Rata-rata, berapa jam dalam sehari Anda menggunakan komputer untuk tujuan rekreasi (apa pun selain tujuan sekolah atau kerja)

Rata-rata, berapa jam per minggu Anda menghabiskan untuk melakukan yang berikut: ✪

0-11-34-67-910-1213-1515 atau lebih
Membaca komik buku/novel grafis
Membaca manga Jepang
Menonton serial (online atau TV)
Menonton film (di rumah atau di bioskop)
Menonton kartun (Non-anime)
Menonton anime Jepang (serial TV dan film)

Rata-rata, berapa jam per minggu Anda menghabiskan untuk membaca Komik/Manga/Webtoon: ✪

0-11-34-67-910-1213-1515 atau lebih
Membaca komik buku/novel grafis
Membaca manga Jepang
Membaca novel Webtoon

Gambarkan penggunaan rata-rata Anda dalam sebulan:

0-11-34-67-910-1213-1515 atau lebih
Berapa banyak isu komik (online atau cetak) yang Anda baca dalam sebulan?
Berapa banyak manga Jepang (online atau cetak) yang Anda baca dalam sebulan?
Berapa banyak video game yang Anda mainkan dalam sebulan?
Berapa banyak film (di komputer, bioskop, DVD atau di televisi) yang Anda tonton dalam sebulan?
Berapa banyak kartun Nord Amerika/Eropa (online atau di TV) yang Anda tonton dalam sebulan?
Berapa banyak anime Jepang (di komputer, TV, DVD) yang Anda tonton dalam sebulan?

Rata-rata, berapa banyak orang yang Anda ajak bicara tentang kategori berikut dalam seminggu:

Rata-rata, berapa banyak uang yang akan Anda habiskan dalam sebulan untuk item berikut: (jika pengeluaran Anda tidak teratur, coba jumlahkan pengeluaran tahunan Anda dan kemudian bagi 12)

0 euro1-10 euro11-20 euro21-30 euro31-40 eurolebih dari 41 euro
Buku komik
Manga
Video game
Film (tagihan kabel tidak dihitung, tetapi bioskop dan DVD dihitung)
Kartun (tagihan kabel tidak dihitung, tetapi DVD dihitung)
Anime (tagihan kabel tidak dihitung, tetapi bioskop dan DVD dihitung)
Merchandise terkait komik, manga, game, film, kartun atau anime

Tolong rangking genre favorit Anda dari yang paling favorit hingga yang paling tidak favorit:

Genre Paling FavoritKeduaKetigaKeempatKelimaGenre Paling Tidak Favorit
Aksi/petualangan/Sci-fi
Drama
Komedi
Horor
Olahraga
Dokumenter
Lainnya

Platform apa yang Anda gunakan untuk streaming atau mengunduh Komik/Kartun/Manga/Anime

Jika Anda mengunduh atau streaming file, rata-rata berapa banyak file yang akan Anda streaming dalam sebulan?

01-34-67-910-1213-15lebih dari 15
Komik
Manga
Film
Video game
Kartun
Anime
Lainnya

Ketika suatu waralaba yang Anda sukai diadaptasi menjadi format yang berbeda (seperti buku komik atau video game menjadi film), mana dari yang berikut ini yang paling menggambarkan reaksi PERTAMA Anda:

Bagaimana Anda pertama kali diperkenalkan dengan anime/manga? ✪

Berapa umur Anda ketika Anda pertama kali diperkenalkan dengan anime

Sudah berapa lama Anda menjadi penggemar anime? ✪

Komik web dan manga web adalah komik dan manga yang dibuat untuk dibaca HANYA secara online. Bagaimana perasaan Anda tentang mereka?

Di mana penggemar mendapatkan Komik/Kartun/Manga/Anime:

YaTidakKadang-kadangTidak pernah
Unduhan tidak resmi
Layanan streaming tidak resmi
Akun streaming teman/keluarga
Layanan streaming legal (tidak dibayar/dengan iklan)
Layanan streaming legal (dibayar/tanpa, lebih sedikit iklan)
DVD, Blue-Ray
Program TV

Apakah Anda merasa bahwa animasi barat telah dipengaruhi oleh animasi Jepang dalam beberapa tahun terakhir?

Apakah anime adalah kegiatan waktu luang?

Apa aspek terpenting dalam anime/manga? Rangking pentingnya hal-hal berikut dengan 1 sebagai yang terendah dan 5 sebagai yang tertinggi.

12345
Jalan cerita
Teknik gambar
Pengembangan karakter
Gaya

Seberapa sering Anda sebagai penggemar berpartisipasi dalam berbagai aktivitas?

Apakah Anda merasa industri Komik/Kartun/Manga/Anime mempengaruhi hidup Anda? Jika ya, bagaimana?

Pernahkah Anda terpengaruh oleh karakter tertentu di industri Komik/Kartun/Manga/Anime, jika ya, silakan bagikan pengalaman Anda.

Apakah Anda merasa anime mempengaruhi hidup Anda? Jika ya, bagaimana?

Dekade mana yang Anda sukai sebagai penggemar anime/manga? Nilai diri Anda pada skala berikut:

YaTidakSaya tidak menonton/membaca apa pun dari dekade ini
2010-an (misalnya, Yuri on Ice, Magi Madoka Magica, Hunter X Hunter)
2000-an (misalnya, Naruto, Ghost in the Shell, Death Note)
1990-an (misalnya, Cowboy Bebop, Pokemon, Neon Genesis Evangelion)
1980-an (misalnya, Akira, Nausicaa of the Valley of the Wind, Urusei Yatsura)
1970-an (misalnya, Galaxy Express 999, Gatchaman, Lupin III)
1960-an (misalnya, Speed Racer, Astro Boy)

Apakah Anda merasa lebih dekat atau lebih akrab dengan budaya yang berbeda saat menonton Industri Komik/Kartun/Manga/Anime?

Untuk bagian mana dari kesejahteraan Anda sering menonton atau membaca Komik/Kartun/Manga/Anime?

YaTidakKadang-kadang
Kepuasan dengan kehidupan
Harga Diri
Penerimaan Diri
Tujuan dalam hidup
Hubungan Positif
Pertumbuhan Pribadi

Apakah Anda pernah menghadiri konvensi anime?

Apakah Anda pernah mencoba cosplay?

Jika Anda memposting gambar pengalaman cosplay Anda secara online, di situs web mana Anda memposting?

Apakah ada masalah generasi dalam fandom?

Tua (1940-1990)Muda (1991-sekarang)
Membuat anime lebih konyol/berseks
Membuat ruang fandom lebih politis
Terlalu terbuka terhadap seks dalam fandom
Menyebabkan drama/konflik banyak dalam fandom
Tidak nyaman untuk berada di sekitar
Memiliki rasa hak
Mereka berpikir mereka tahu lebih banyak tentang fandom
Membuat fandom lebih buruk
Sulit untuk berinteraksi
Terlalu menghakimi
Berkendara dengan tidak pantas di ruang fandom
Canggung dan kikuk dengan teknologi
Cenderung mengintimidasi grup fandom lain
Tidak menerima siapa pun yang berbeda

Apa pandangan politik penggemar?

Sangat KonservatifKonservatifNetralLiberalSangat Liberal
Secara politik
Secara sosial
Secara ekonomi

Apa sikap Anda sebagai penggemar terhadap ruang fandom?

12345
Ruang fandom seharusnya menjadi tempat di mana orang bisa mengekspresikan diri mereka dengan bebas
Ruang fandom seharusnya menjadi tempat di mana semua orang merasa aman
Ruang fandom seharusnya menjadi ruang tanpa penilaian
Ruang fandom seharusnya menjadi tempat untuk ekspresi politik dan advokasi

Apa sikap Anda sebagai penggemar terhadap ruang fandom?

Sangat setujuSetujuTidak setujuSangat tidak setuju
Ruang fandom seharusnya menjadi tempat di mana orang bisa mengekspresikan diri mereka dengan bebas
Ruang fandom seharusnya menjadi tempat di mana semua orang merasa aman
Ruang fandom seharusnya menjadi ruang tanpa penilaian
Ruang fandom seharusnya menjadi tempat untuk ekspresi politik dan advokasi

Apakah ada drama dalam fandom anime?

Apakah ada prasangka terhadap kelompok tertentu dalam fandom?

TidakMungkinApakah Anda merasa pengaruh barat (misalnya, Netflix) merusak kualitas anime
Pemain game
Otaku
Seniman
Kolektor Figur
Penulis
Penggemar Olahraga
Musisi
Penggemar Yaoi
Penggemar Mode Lolita
Fotografer
Kolektor Figur Mecha
Penggemar Maid Cafe
Otaku Idol
Podcaster/Youtube
Furry
Penulis Blog
Pengisi Suara
Orang Tua Penggemar Anime
Penggemar Smart Doll
Ya

Apakah Anda merasa pengaruh Barat (misalnya, Netflix) merugikan kualitas anime

Apakah genre tertentu lebih disukai daripada yang lain?

SukaTidak sukaTidak pernah mendengarnya
Aksi (misalnya, Bleach, One Piece, Freezing)
Petualangan (misalnya, Kino no Tabi, Fullmetal Alchemist, Pokémon)
Bishounen (misalnya, Ouran High School Host Club, Fruits Basket)
Komedi (misalnya, Sayonara Zetsubou Sensei, Full Metal Panic, Lucky Star)
Iblis (misalnya, Inuyasha, Yu Yu Hakusho, Ichiban Ushiro no Daimaou)
Drama (misalnya, Darker than Black, Death Note, Monster)
Ecchi (misalnya, Elfen Leid, Freezing, Zero no Tsukaima, Futari Ecchi)
Fantasi (misalnya, Fairy Tail, Fullmetal Alchemist, Inuyasha)
Permainan (misalnya, Yu-Gi-Oh, Duel Masters, Bakugan)
Harem (misalnya, Da Capo, Love Hina, School Days)
Hentai (misalnya, Bible Black, Mistreated Bride)
Sejarah (misalnya, Rurouni Kenshin, Baccano, Shigurui)
Horror (misalnya, Mnemosyne, Higurashi no Naku Koro ni)
Josei (misalnya, Paradise Kiss, Honey, Clover)
Anak-anak (misalnya, Digimon, Pokemon)
Cinta/Romans (misalnya, Love Hina, Ai Yori Aoshi, Clannad)
Sihir (misalnya, Da Capo, Twin Angel)
Pencak Silat (misalnya, History's Strongest Disciple Kenshi, Hajime no Ippo)
Mecha (misalnya, Mobile Suit Gundam, Neon Genesis Evangelion)
Militer (misalnya, Ghost in the Shell, 07-Ghost)
Musik (misalnya, NANA, Nodame Cantabile)
Misteri (misalnya, Death Note, Monster, Darker than Black)
Psikologis (misalnya, Death Note, Monster, Code Geass)
Samurai (misalnya, Blade of the Immortal, Rurouni Kenshin)
Sekolah (misalnya, The Melancholy of Haruhi Suzumiya, Beelzebub, Amagami SS)
Sci-Fi (misalnya, Level E, Tengen Toppa Gurren Lagann, Zoids)
Seinen (misalnya, Cowboy Bebop, Futari Ecchiand, Rainbow)
Shoujo (misalnya, Nana, Lovely Complex, Kare Kano, Vampire Knight)
Shoujo-ai (misalnya, Candy Boy, Simoun, Ga-Rei: Zero)
Shounen (misalnya, Chobits, Bleach, Bamboo Blade)
Shounen-ai (misalnya, Junjo Romantic, Sekaiichi Hatsukoi)
Slice of Life (misalnya, Kino no Tabi, School Rumble, Ai Yori Aoshi)
Luar Angkasa (misalnya, Planetes, Cowboy Bebop, Mobile Suit Gundam)
Olahraga (misalnya, Major s1, Hajime no Ippo, Prince of Tennis)
Kekuatan Super (misalnya, Dragonball Z, Naruto)
Supranatural (misalnya, Natsume Yuujinchou San, Ao no Excorsist)
Vampir (misalnya, Hellsing, Rosario + Vampire, Trinity Blood)
Yaoi (misalnya, Love Stage, Tyrant Falls in Love)
Yuri (misalnya, Sakura Trick, Aoi Hana, Sasameki Koto)
Aksi Langsung Jepang/Korea (misalnya, Boys Over Flowers, Goong, Playful Kiss)

Apakah Anda merasa tahu banyak tentang industri anime…

Apakah Anda merasa tahu banyak tentang bagaimana anime dibuat (misalnya, pendanaan, proses produksi)

Apakah Anda merasa tahu banyak tentang budaya Jepang?

Seberapa menerima menurut Anda fandom terhadap individu LGBTQ+?

Sangat setujuSetujuTidak setujuSangat tidak setuju
Transgender/tidak sesuai dengan jenis kelamin
Gay/lesbian/homoseksual
Biseksual
Aseksual

Apakah Anda merasa orang-orang yang mengidentifikasi sebagai beragam gender (misalnya, transgender, tidak sesuai gender) diterima dalam fandom.

Apakah kamu merasa bahwa orang yang mengidentifikasi sebagai lurus/heteroseksual diterima dalam fandom?

Apakah Anda merasa penggemar mendukung penjagaan gerbang?

Sangat setujuSetujuTidak setujuSangat tidak setuju
Beberapa konten yang orang sebut sebagai "anime" bukanlah "anime"
Ada yang disebut penggemar anime "poser" atau "wannabe"
Istilah penggemar anime berarti kurang dari yang dulu?
Beberapa orang yang menyebut diri mereka penggemar anime bukanlah penggemar sejati
Terlalu mudah bagi seseorang untuk bergabung dengan fandom anime
Seseorang perlu berada di fandom untuk sementara waktu sebelum mereka bisa menyebut diri mereka penggemar anime sejati
Seharusnya ada batas yang jelas antara siapa yang dihitung sebagai penggemar anime dan siapa yang tidak
Fandom anime akan mendapat manfaat dari membuatnya lebih sulit bagi orang untuk masuk
Saya menikmati membandingkan diri saya dengan penggemar anime lainnya untuk melihat siapa yang lebih penggemar
Saya tidak malu untuk memberi tahu orang-orang bahwa mereka tidak termasuk dalam fandom anime

Apakah penggemar membantu orang lain dalam fandom?

MemberiMenerimaKeduanya (Memberi/Menerima)
Bantuan praktis
Tempat tinggal
Bantuan emosional
Bimbingan/nasehat
Bantuan finansial

Apakah penggemar anime elitis?

Sangat setujuSetujuTidak setujuSangat tidak setuju
Saya tahu lebih banyak tentang anime daripada kebanyakan orang lain
Saya sering yakin saya benar ketika membahas anime
Pendapat saya mengenai ini biasanya benar
Saya tidak menganggap serius pendapat kebanyakan penggemar anime
Saya tahu lebih banyak tentang anime daripada kebanyakan penggemar anime lainnya
Interpretasi saya tentang anime lebih canggih daripada kebanyakan penggemar
Saya menghindari penggemar baru dalam sebagian besar diskusi tentang anime
Pendapat saya tentang anime lebih penting daripada penggemar baru
Saya merasa terganggu ketika seseorang mengajukan pertanyaan sederhana tentang anime

Apakah penggemar anime mendukung nilai-nilai prososial?

Sangat setujuSetujuTidak setujuSangat tidak setuju
Pecinta lingkungan
Keadilan Sosial
Empati Antarkelompok
Bantuan Antarkelompok
Menilai Keragaman
Tanggung jawab untuk bertindak

Nilai-nilai apa yang didukung oleh penggemar anime?

Sangat setujuSetujuTidak setujuSangat tidak setuju
Universalitas
Arah diri
Kebaikan
Hedonisme
Keamanan
Stimulasi
Pencapaian
Kesesuaian
Kekuasaan
Tradisi

Sejauh mana penggemar terlibat dalam fantasi positif dan negatif?

Seberapa sering penggemar membayangkan tentang anime?

Seberapa sering Anda sebagai penggemar berfantasi tentang anime?

Seberapa sering mimpi Anda di dunia anime?

Seberapa sering karakter anime muncul dalam mimpi Anda?

Apakah hentai menarik penggemar ke dalam komunitas anime?

Apakah penggemar mengonsumsi lebih banyak hentai daripada materi pornografi yang tidak terkait anime?

Apakah penggemar anime mengoreksi orang lain jika mereka salah mengucapkan kata-kata dalam bahasa Jepang?

Apakah penggemar percaya bahwa mereka memiliki kekuatan dalam industri?

Siapa karakter favoritmu? ✪

Apa jenis kelamin karakter favorit?

Apa peran karakter favorit?

Apa saja karakteristik dari karakter favorit?

Apa jenis hubungan yang dimiliki penggemar dengan karakter favorit mereka?

Sangat setujuSetujuTidak setujuSangat tidak setuju
Empati Emosional
Empati Kognitif
Menjadi Karakter
Persahabatan
Romansa

Apa aktivitas dan minat lain yang Anda miliki?

YaTidakMungkinTidak pernah mendengarnya (tidak tahu tentang itu)
Pemain PC
Pemain Kasual
Penggemar Fantasi
Otaku
Pemain Game Seluler
Penggemar Hentai
Penggemar Yuri
Seniman
Cosplayer
Kolektor Figurine
Penulis
Penggemar Seiyuu
Penggemar Olahraga
Pemain e-Sport
Musisi
Penggemar Yaoi
Penggemar Steampunk
Reviewer Anime/Manga
Penggemar Mode Lolita
Fotografer
Kolektor Figurine Mecha
Penggemar Maid Cafe
Otaku Idol
Podcaster/Youtube
Furry
Penulis Blog
Pengisi Suara
Orang Tua Penggemar Anime
Staf Konvensi
Penggemar Smart Doll

Silakan masukkan komentar tambahan yang Anda miliki tentang kuesioner ini atau tentang komik, manga, anime, kartun, video game, film, atau salah satu topik yang dibahas dalam survei