ビリニュス工科大学の学生のビデオゲームに対する態度と嗜好。

このアンケートの目的は、学生のゲーム業界に対する考えを集めて分析することです。この調査は5〜10分で完了することが予想されています。質問は、社会人口統計的な質問と、ビデオゲームに対する回答者の嗜好、ゲーム業界への親しみ、雰囲気、視覚と音声のスタイル、ストーリーライン、グラフィックス、キャラクター、さまざまなゲームプラットフォームなど、ゲームのさまざまな特性に基づく質問で構成されています。この調査結果は著者の個人的な利益のためのみに使用され、公開されることはありません。回答者は希望があれば、著者に直接結果を共有するよう依頼でき、その際、回答者がその結果を公表しないという同意を得ることになります。この調査に参加することにより、提供された情報が自由に閲覧され、著者の個人的な目標やニーズのために使用されることに同意することになりますが、その情報が公開されることはありません。

あなたの年齢は何ですか?

あなたの性別は何ですか?

あなたはどの専門を勉強していますか?

    大学の何年生ですか?

    あなたはビデオゲーム業界にどれくらい親しんでいますか?

    これまでにどのビデオゲームの経験がありますか?

    以下の表現に同意しますか?

    ビデオゲームをプレイするのにどれくらいの時間を費やしていますか?

    何歳の時にビデオゲームを始めましたか?

    最初にプレイしたゲームは何ですか?

      一人でプレイするのと、仲間と一緒にプレイするのはどちらが好みですか?

      どのビデオゲームのジャンルが好きですか?

      ゲームの各側面の重要度を選んでください

      あなたの親は、あなたがビデオゲームをプレイすることに対してどんな関係ですか?

      一つのゲームにどれくらいお金を使うつもりですか(スキン購入、ゲームパス、ボーナス)?

      ゲームを入手する方法

      どのデバイスを使ってビデオゲームをプレイしていますか?

      あなたはビデオゲームにどれくらいのスキルがありますか?

      あなたはゲームのトレンドを追ったり、ゲーム市場を調べたりしていますか?

      ビデオゲームが人間に与える影響について、どの表現に同意しますか?

      自分のアンケートを作成このアンケートに回答する