ビリニュス工科大学の学生のビデオゲームに対する態度と嗜好。
このアンケートの目的は、学生のゲーム業界に対する考えを集めて分析することです。この調査は5〜10分で完了することが予想されています。質問は、社会人口統計的な質問と、ビデオゲームに対する回答者の嗜好、ゲーム業界への親しみ、雰囲気、視覚と音声のスタイル、ストーリーライン、グラフィックス、キャラクター、さまざまなゲームプラットフォームなど、ゲームのさまざまな特性に基づく質問で構成されています。この調査結果は著者の個人的な利益のためのみに使用され、公開されることはありません。回答者は希望があれば、著者に直接結果を共有するよう依頼でき、その際、回答者がその結果を公表しないという同意を得ることになります。この調査に参加することにより、提供された情報が自由に閲覧され、著者の個人的な目標やニーズのために使用されることに同意することになりますが、その情報が公開されることはありません。