ビリニュス工科大学の学生のビデオゲームに対する態度と嗜好。

このアンケートの目的は、学生のゲーム業界に対する考えを集めて分析することです。この調査は5〜10分で完了することが予想されています。質問は、社会人口統計的な質問と、ビデオゲームに対する回答者の嗜好、ゲーム業界への親しみ、雰囲気、視覚と音声のスタイル、ストーリーライン、グラフィックス、キャラクター、さまざまなゲームプラットフォームなど、ゲームのさまざまな特性に基づく質問で構成されています。この調査結果は著者の個人的な利益のためのみに使用され、公開されることはありません。回答者は希望があれば、著者に直接結果を共有するよう依頼でき、その際、回答者がその結果を公表しないという同意を得ることになります。この調査に参加することにより、提供された情報が自由に閲覧され、著者の個人的な目標やニーズのために使用されることに同意することになりますが、その情報が公開されることはありません。

アンケートの結果は公開されています

あなたの年齢は何ですか?

あなたの性別は何ですか?

あなたはどの専門を勉強していますか?

大学の何年生ですか?

あなたはビデオゲーム業界にどれくらい親しんでいますか?

これまでにどのビデオゲームの経験がありますか?

以下の表現に同意しますか?

同意する
やや同意する
同意しない
ビデオゲームは、読書や絵画、コレクションと同じように趣味と見なすことができる
ビデオゲームは、心や想像力を広げるといった肯定的な影響を持つことができる、本や映画のように
ビデオゲームは、将来の仕事やキャリアに役立つ資質やスキルを身につけることができる
ビデオゲームをプレイすることでお金を得ることができるため、医療従事者や建築家のように実際の仕事と見なすことができる
ビデオゲームをプレイすることは、安定した信頼できるお金の稼ぎ方である。

ビデオゲームをプレイするのにどれくらいの時間を費やしていますか?

何歳の時にビデオゲームを始めましたか?

最初にプレイしたゲームは何ですか?

もしビデオゲームをプレイしたことがないか、最初のゲームを覚えていない場合は、「私はビデオゲームをプレイしたことがありません」または「覚えていません」と書くことができます。

一人でプレイするのと、仲間と一緒にプレイするのはどちらが好みですか?

どのビデオゲームのジャンルが好きですか?

ゲームの各側面の重要度を選んでください

1
10

あなたの親は、あなたがビデオゲームをプレイすることに対してどんな関係ですか?

一つのゲームにどれくらいお金を使うつもりですか(スキン購入、ゲームパス、ボーナス)?

ゲームを入手する方法

どのデバイスを使ってビデオゲームをプレイしていますか?

あなたはビデオゲームにどれくらいのスキルがありますか?

あなたはゲームのトレンドを追ったり、ゲーム市場を調べたりしていますか?

ビデオゲームが人間に与える影響について、どの表現に同意しますか?