Experiência do Usuário em Mundos Virtuais e Uso de Mundos Virtuais para Fins Educacionais
Esta é a pesquisa de experiência do usuário, que visa descobrir a impressão vivida pelos mundos virtuais nos usuários que participam do processo educacional. A segunda parte da pesquisa coleta informações úteis e recomendações sobre o uso de mundos virtuais para fins educacionais pelos praticantes. Aproximadamente 15-30 minutos para participar desta pesquisa serão muito apreciados. Agradecemos antecipadamente pelo seu tempo e esforço.
Resultados disponíveis apenas para o autor