Автор: aiat
Користувацький досвід у віртуальних світах та використання віртуальних світів для навчальних цілей
2
Це дослідження користувацького досвіду, яке має на меті з'ясувати враження, які віртуальні світи справляють на користувачів, що беруть участь в навчальному процесі. Друга частина опитування збирає корисну інформацію та рекомендації...
Взаємність системи управління навчанням та використання віртуальних світів з освітніми цілями
1
Це дослідження досвіду користувачів, яке має на меті з'ясувати враження, яке системи управління навчанням залишають на користувачів, відповідальних за викладачів та адміністраторів. Друга частина опитування збирає корисну інформацію та рекомендації...